Какое значение виртуальные миры и существует ли у них потенциал?
Введение в идею мета-вселенной
Термин «метавселенная» ворвался в употребление не так долго назад, но его происхождение уходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые термин появилось в романе Нила Стивенсона « Лавина » (Snow Crash) в 1992 году, где создатель изобразил виртуальный мир, в котором пользователи взаимодействуют через аватары. Сегодня метавселенная с такими системами 7К казино, – это уже не просто сюжетная линия научно-фантастической книги, а динамично развивающаяся технологическая реальность.
Эти средства можно конвертировать на одежду для персонажей, аксессуары или даже недвижимость! Например, площадь почвы в Decentraland может стоить несколько килобаксов долларов США эквиваленте криптовалюты MANA.
Главные черты мета-вселенных
Построение обширной метавселенной нуждается в комбинации множества инновационных разработок:
- Непрерывность: миры находятся автономно от нахождения пользователя.
- Коммуникация: пользователи могут взаимодействовать один с другим и с обстановкой.
- Экономика: внутренняя структура с способностью торговли электронными активами.
- Индивидуализация: разработка неповторимых образов и содержимого.
- Расширяемость: потенциал одновременного нахождения миллионов участников.
Чтобы понять возможности курса максимально ясно, стоит проанализировать несколько определенных кейсов:
Эволюция виртуальных пространств: от Second Life до нынешних платформ
Появился полный класс « виртуальных профессий »: оформители проектируют объекты интерьера для домов пользователей; кодеры создают сценарии мини-игр; модераторы контролируют порядок внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к завершению нынешнего десятилетия индустрия товаров и услуг в пределах метавселенных может превысить 800 миллиардов долларов США!
- Roblox – площадка для построения индивидуальных игр и социальных пространств.
- Fortnite – изначально шутер от видом от третьего лица стал площадку для концертов (например, шоу Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для коммуникации с помощью VR-устройств.
- Decentraland – независимый цифровой вселенная на основе блокчейна Ethereum.
Эти черты различают виртуальные миры от обычных сетевых игр или чатов. Здесь создается комплексная замена физической среды – со личными правилами, финансовой системой и традициями.
Техники за сценой метавселенных
Данное говорит о том, что внимание к виртуальным мирам среди молодежи стабильно высок – во многом благодаря возможности самовыражения и недостатку географических границ.
Цифровая и усиленная среда
Виртуальная действительность (VR) позволяет полностью погрузиться в цифровое пространство с использованием специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Улучшенная действительность (AR), напротив, накладывает виртуальные объекты на материальный мир через телефоны или визуальные устройства (яркий пример – Pokémon Go).
Искусственный интеллект
Цифровые вселенные могут стать основой для всеобъемлющих программ: люди с инвалидностью получают перспективу странствовать по миру без физических преград; организации 7k casino проводят благотворительные марафоны внутри цифровых миров.
Технология блокчейн и NFT
Облачные вычисления
Для поколения Z и поколения альфа цифровая среда стала обычной частью быта. Они свободно перемещаются в пределах мессенджерами, соцсетями и геймами. Цифровая вселенная для них – это логичное расширение привычных цифровых платформ.
Цифровая вселенная взглядом использователя: опыт молодых людей
С целью осознать феномене цифровых вселенных более подробно, следует обозначить их основные признаки:
По информации портала hh.ru количество вакансий, связанных c AR/VR, выросло более чем втрое за последние два года!
- Более 80% подростков особей 13–24 годиков хотя бы раз посещали онлайн ивенты (шоу, экспозиции).
- Около 60% думают, значимым возможность кастомизировать собственного аватара.
- Свыше тридцати процентов уже пробовали применять VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
С тех самых времен инновации прогрессировали значительно вперед по пути развития. Появились более актуальные проекты:
Использование метавселенных помимо досуга
Просвещение
Работа
Общественные программы
Например, подростки используют Roblox не только для гейминга, но и для коллективного творчества – проектируют уровни, изготавливают мерч для аватаров или организуют встречи с друзьями со всего мира. В VR-чатах ученики устраивают вечеринки с одноклассниками без учета дистанции между населенными пунктами.
Мастерство и обычаи
Каждый из представленных разработок по-своему осуществляет идею мета-вселенной: одни ориентируется на творчество пользователей, другие на глобальные мероприятия или взаимодействие с цифровыми валютами.
Финансы цифровых вселенных: как она устроена?
- Virtual Currency (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Virtual World)
AI отвечает за реалистичное действия NPC (неигровых персонажей), генерацию контента моментально и даже управление чатов. Скажем, системы в состоянии автоматически распознавать негативное поведение или формировать неповторимые пейзажи для каждого юзера.
Артисты устраивают взаимные показы непосредственно в пределах Decentraland или Cryptovoxels; артисты организуют концерты на аренах Fortnite; литераторы проводят литературные вечера в VRChat, используя платформу 7k casino для коммуникации с публикой. Все это делает искусство доступнее и разнообразней.
Пример: русский художник Даниил Кузьмин реализовал коллекцию своих цифровых произведений как NFT внутри платформы 7К казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США эквиваленте криптовалюты SAND.
Вызовы эволюции метавселенных
Техничные препятствия
Законные дела
Защита информации
Эмоциональные риски
Как русские компании смотрят на виртуальные миры?
- VK презентовала собственную площадку VK Метауниверсум с упором на обучение для компаний.
- Яндекс проводит эксперименты с сервисами дополненной реальности для передвижения по населенным пунктам.
- Mail.ru Group вкладывает деньги в создание социальных VR-приложений через филиальные студии MY.GAMES.
Наиболее выразительные примеры применения цифровых вселенных в настоящее время
Cloud сервисы обеспечивают эластичность: множество хостов в разных странах позволяют огромному числу клиентов находиться онлайн одновременно без тормозов и отключений.
-
Концерт Арианы Гранде во Фортнайт
Событие привлекло более 10 миллионов наблюдателей в одно время со всего мира! Пользователи могли общаться друг с другом через пляски персонажей и специальные эффекты представления прямо во время трансляции. -
Виртуальная выставка Hermitage Museum VR
Эрмитаж создал полностью виртуальный вариант основного здания музея с опцией самостоятельной экскурсии через VR-гарнитуру. -
Деловой конференция SberUnity
РФ Сбер провел часть его годового форума SberUnity внутри собственной платформы гибридной реальности; участники взаимодействовали через аватары не выходя из дома. -
Педагогический проект PolyUp
Школьники выполняют числовые примеры совместно с сверстниками из других стран посредством единое цифровое пространство PolyUp World. -
Креативные мастерские VK Метапространство
Начинающие творцы разрабатывают творческие инсталляции в сотрудничестве со студентами институтов России прямо внутри новой платформы VK Метауниверсум.
Какие карьеры появятся благодаря эволюции виртуальных миров?
- Создатель цифровых областей
- Дизайнер виртуальных сооружений
- Разработчик интерактивных NPC
- Модератор публичных бесед
- Координатор по продажам NFT-содержимого
- Организатор мероприятий внутри VR/AR-платформ
- Профессионал по защите информации виртуальных сред.
Современное определение мета-вселенной включает в себя интеграцию виртуальных сред, усиленной и виртуальной реалий, онлайн экономий и взаимодействующих систем. Это не не изолированное приложение или видеоигра, а больше как структура 7к казино официальный сайт интегрированных миров, где люди могут трудиться, обучаться, общаться и развлекаться.
Есть ли будущее у метавселенных?
Пока же нам всем необходимо смотреть за прогрессом этой захватывающей отрасли 7k casino – проводить эксперименты самостоятельно, испытывая новые платформы, участвовать во встречах друзей через VR шлем, узнавать больше о технологиях, формирующих облик XXI века!